企业与工业市场的虚拟现实

虽然企业市场已经使用了专业级虚拟现实(VR)技术一段时间,但最近出现的消费者级VR头戴式显示器(HMDS)从像脸谱网/ Oculus、HTC和三星这样的公司已经提高了VR的轮廓不可估量,更重要的是,火花。利用企业级VR解决方案开发企业VR用例的潜力。除了低成本的消费级VR解决方案的可用性之外,在企业中采用VR的动机是通过提高VR应用程序提供的更高的沉浸水平来提高生产率、改进的结果和效率,而不是更传统的。手段。

然而,即使在持续增长的情况下,市场接受企业VR用例的速度比先前预期的要慢,因为市场接受落后于教育和基于位置的娱乐用例。在这两个用例中滞后的市场接受是由于智能手机HMDS的较慢采用;在教育中,由于硬件成本和智能手机的访问,以及基于位置的娱乐,因为许多场馆需要更高的沉浸/质量VR体验,智能手机HMDS CAN。不交货。然而,尽管市场上有些紧缩,但仍有动力和加速活动,特别是基于位置的娱乐和医疗治疗用例。Tracic预测,全球企业VR硬件和软件收入将从2018美元的10亿美元增至2025美元的126亿美元。

该Tracic报告提供了全球市场预测,从2016到2025年间的年度单位出货量和相关收入的VR硬件和内容在企业部门。该分析涵盖了HMDs以及软件应用程序和内容创建工具。市场规模和预测数据分为五个主要区域和五个不同的应用市场进行审查,包括教育,虚拟样机/三维建模,基于位置的娱乐,培训和模拟,和医疗治疗。

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