虚拟现实组定义的 Api

加利福尼亚州圣何塞 — — 一打关键利益相关者宣布努力定义跨供应商、 免版税、 开放的应用程序编程接口的虚拟现实。它旨在减少碎片并使它易于编写全国越来越多的 VR 系列产品运行的应用程序。

年轮集团宣布参与和努力,它将承载的呼吁来指定应用程序和驱动程序-级 Api。全范围的努力尚未定义。然而,工作预计将包括 Api 跟踪耳机、 控制器和其他对象,以及呈现内容的显示范围。

Neil Trevett,时下,在电子邮件交换与 EE 次总统说:”并提供应用程序的可移植性,标准的目标是使新的和创新的传感器和设备到标准驱动程序接口要容易使用的虚拟现实的运行时,执行”。

到目前为止,该集团包括 VR 芯片和系统供应商如 AMD、 手臂、 谷歌、 英特尔、 Nvidia、 眼和阀。该小组还包括开放源码 VR 产品开发人员、 软件开发商史诗游戏和眼动跟踪专家 Tobii。

主要球员不涉及到目前为止包括苹果、 三星和高通公司。高通公司的代表说,”我们正在与时下对这一倡议。”

“我不会读太多成个别公司名称不存在,”Trevett 说。”最大的新闻是我们有共识,迫切需要一个标准的合作,并讨论和设计正在进行中的这笔款项。

事实上,主机 VR 领导人发布声明对新组的支持。

虚拟现实技术的成熟和必备的能力成为在实践中明确、 合作开发的开放标准 API 是一个自然也很重要的里程碑,[和] 眼是快乐为此努力作出贡献,”说:”约翰 · 卡马克,首席技术官,眼 VR。

“与 VR 濒临所有主要平台家庭在迅速增长,这个新的年轮开放标准倡议是非常及时的”说蒂姆 · 斯威尼,创始人、 首席执行官史诗游戏。”我们在史诗游戏将竭诚贡献的努力,和我们会采用和支持生成的 API 在虚幻引擎,”他说。

虚拟现实在 Nvidia 总经理杰森保罗说:”Nvidia 兴奋地看到一起过来 VR,一种开放标准的行业”。

“有小凹渲染和凝视互动是关键的虚拟现实体验,和时下标准化 Api,开发人员专注于虚拟现实的努力将确保扩散的内容和丰富的 VR 的生态系统,”说 Johan Hellqvist,Tobii 副总裁。

— — 里克 · 梅里特,硅谷分社社长

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