对增强现实/虚拟现实耳机的需求预计将在2018反弹

对增强现实/虚拟现实耳机的需求预计将在2018反弹

根据国际数据公司(IDC)全球季度增强和虚拟现实耳机跟踪的最新预测,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)耳机的出货量将在2022年增长到6890万台,五年复合增长率(52.5%)为5年。尽管市场经历了2017的疲软,IDC预计将在2018恢复增长,总的AR / VR卷达到1240万台,比去年同期增长48.5%,因为新的供应商,新的用例和新的商业模式出现了。

全球AR / VR耳机市场退到2017主要是由于在筛管VR观众出货量下降。以往的这种形式的冠军不再用智能手机捆绑这些耳机,消费者对单独购买这种耳机表现出的兴趣不大。而无网虚拟类是亏,联想成功的第四季度推出的绝地挑战幻影headset-a筛管查看器AR显示形式的因素可能仍然有腿如果搭配合适的内容。本季度推出的其他新产品包括宏碁、华硕、戴尔、富士通、惠普、联想和三星的第一款Windows混合现实虚拟现实耳机。

“已经有一个成熟的内容和交付的顶级内容提供商进入AR和VR的空间,”Jitesh Ubrani资深IDC移动设备追踪研究分析师说。”同时,在硬件方面,许多厂商正在尝试新的融资方案和不同的收入模式,使耳机,以及伴随的硬件和软件,更容易为消费者和企业一样。

展望未来,IDC还预计,VR耳机市场的新设备,如脸谱网的Oculus去反弹2018,HTC的万岁亲,和联想的幻影独奏船进入市场的新功能和新的价格点。同时,随着筛管观众外,AR耳机可能仍主要集中在商业上由于技术的高成本和复杂性的预测后。

“毫无疑问,VR在2017遭遇了一些挫折,公司如谷歌和脸谱网继续努力使技术更加用户友好的,”Tom Mainelli说,项目副总裁,器件与AR / VR的研究。”与此同时,联想凭借其第一款以消费者为中心的AR产品取得的成功表明,消费者开始理解增强现实是什么,以及它能提供什么样的体验。这预示着长期的范畴。”

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增强现实的头戴显示器将看到市场在未来五年的增长,因为独立和系留设备的增长超过97%的市场占2022。IDC预计,AR筛管的观众,2017的整体市场的领导者,峰值在2019作为独立的和固定的产品越来越广泛的应用在较低的价格点。面向消费者的筛管观众倾斜的装运量远离商业观众2017,很可能继续上升2018;2019段将向更多的商品转移。

虚拟现实头戴式显示器将看到产品结构的转变。筛管的观众,一旦全面领先,将很快降低随着时间的推移,分享。与此同时,在2017的少数人中,独立和系留设备占总出货量的85.7%,占2022。在整个预测中,消费者将占耳机出货量的大多数,但商业用户将慢慢占据更大的份额,在2022增长到几乎相等的地位。

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