谷歌的移动 VR 仍然狂野西部

加利福尼亚州圣何塞 — — 我把扩展的漫步遐想,谷歌的低成本、 消费者版本的虚拟现实,发现令人振奋、 鼓舞人心,轮流,迷茫,是彻底的痛苦。

VR 所见所闻告诉我是数字狂野的西部,尚待解决。中日首次宣布新耳机今天,提出危险和机会,但我怀疑它最终会非常有趣和有用的平台的一部分。

在我的亮点,我

  • 骑下来巨浪与世界冠军一起冲浪板
  • 在地面以上,在一个气象气球上升到 10 万英尺
  • 看着史前的鱼活着进来伦敦自然史博物馆
  • 加入一个豪华假期结束和下大堡礁
  • 站在非洲大草原,而一群大象走近
  • 漫步在锡耶纳,意大利的老城市广场
  • 爬到山顶的一棵大树在一个自然保护区澳大利亚
  • 走过山野动画版的梵高的 《 星夜 》

所有这些经历都在合理的高质量,360 度的图像或视频。每一个是由生产者从谁欢迎更多的内容创建的。

谷歌的移动 VR 仍然狂野西部白日梦由谷歌像素手机、 被动耳机和简单的控制器组成。(所有图片︰ 谷歌)

不幸的是,我的经历的山谷被深达峰值较高。

我头疼肆虐,持续了一个小时后我第一次使用的白日梦。我至少承担部分的故障。在 30 分钟的会议,我激动得我点击通过许多演示太快包括几个我把头左和右来查看的 360 度照片。

在随后的赏识,学会了移动我的头较少,限制设备上的时间量和不那么快的场景或应用程序之间。我还没有任何更多的头痛。

系统本身有几个缺点。作为一个戴着眼镜的人,我发现我有一个相当狭窄的窗口视图保持图像清晰明确。我通常不得不调整耳机在 30 分钟的会议,保持清晰的焦点。

一个更大的问题是在耳机中看到的图像容易漂移向左或向右,当您移动你的头看着东西。谷歌如何抓住并拖动内容回中心或调整屏幕上使用小的白日梦控制器提供了指导。

我花了多个会话,习惯了这些技巧,和不同的应用程序使用不同的技术。在任何情况下,这感觉的东西不应该经常这样做。我怀疑这个问题会少持续,如果谷歌改进运动传感器控制器中。

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