传感器在游戏和工作

我们可以使用连接到身体传感器捕获模式的运动,和结果可以用游戏和电影产业、 医疗康复和顶级运动员的训练。曼侬角博士论文处理惯性传感器。

我们都有他们 — — 妇女、 男子、 儿童和退休人员,在家和在工作,但是我们很少有人了解他们。我们正在谈论惯性传感器。这是传感器的对加速度,包括重力和自转速度加速度反应类型。

已在近年来迅速发展领域︰ 惯性传感器已永远成为更小,更便宜,和现在已内置于几乎所有的移动电话。Wii 控制器依赖于它们,因为做虚拟现实的耳机。玩具熊主角在影片中”泰德”动画,借助惯性传感器和他们在游戏行业中用于发展现实人类化身。惯性传感器也使用的医疗康复、 培训精英运动员,和自主车辆。

曼侬角”它不是很久以前,他们被用作只在几个特殊的应用,但是今天他们到处都是。我们看到的这种发展,开始”说侬角,最近捍卫她的博士论文在林雪平大学自动控制司。

在医疗康复中他们有助于促进运动训练;在精英体育他们用于研究和优化模式的运动,例如速度滑冰;和他们有助于在自主车辆位置测定,使车辆,知道它在哪里与周边的交通。

曼侬角在她的论文,除其他外,提出了如何就可以使用连接到身体的惯性传感器来捕捉和记录模式的议案,在一种称为”动作捕捉”的原则。通过使实际上身体的各个部分彼此连接的假设,她已创建一个结构及简化计算,这样就可以在同一时间分析来自所有传感器的信号。

论文包括七篇科学论文和会议摘要,其中之一与磁强计,传感器检测到磁场处理惯性传感器的组合。一座大厦内的磁场是相对稳定的和测量了他们一旦相对容易使用它们的方向。在这种情况下应用程序的示例清洁机器人和消防队员在烟雾缭绕的环境中。

“磁场都已经到位︰ 无进一步的安装是必要的”玛侬角指出。

TedThe 最令人兴奋的应用程序,但是,基于运动捕捉,这占用了她的论文的主要部分。

“技术已可为专业的目的,很多人家里,有它在游戏机和 VR 耳机。也许我们所有不久将可以进行动画处理泰迪熊在我们的起居室里,”她说。

曼侬角现在是继续她在剑桥大学的一位博士后的研究生涯。

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